在Happinet旗下拥有二十余年历史的战略模拟系列《幻想大陆战记》于2020年以《露纳希亚传说》重启后,其续作《幻想大陆战记:深渊》以焕然一新的面貌问世。游戏不仅采用了全新的美术风格,还引入了六条独立的故事线以及颠覆性的“支援系统”,甚至放弃了系列以往追求“统一大陆”的传统目标。这些重大的改动引发了玩家的疑问:为何对一个经典IP进行如此大刀阔斧的革新?
在不久前的“核聚变2026·深圳站”活动现场,机核采访了《幻想大陆战记:深渊》的制作人斋藤胜,深入了解了游戏从立项、风格转变到系统创新的全过程。
关于立项契机与IP意义
《幻想大陆战记》系列是Happinet的原创IP,首作于2000年推出。《露纳希亚传说》作为该系列时隔20年的新作,是Happinet重塑其原创IP的一次重要尝试。开发团队认为,打造续作是为系列粉丝带来全新体验、并向策略模拟游戏爱好者展示系列独特魅力的宝贵机会。
关于美术风格与开发团队的转变
《幻想大陆战记:深渊》在开发团队、发行策略及美术风格上均与前作《露纳希亚战记》有所不同。开发团队体制的调整是其中一个原因,同时也是汲取前作玩家评价与反馈后的新构建。部分早期开发成员的退出也影响了团队构成。大幅调整美术风格是为了更好地契合《深渊》的故事内容,该作描绘了六个国家联手对抗邪恶帝国的故事,具有强烈的“惩恶扬善”色彩,因此选择了当前的美术风格。
关于创新点与角色设计
《深渊》的创新之处体现在战斗地图、背景设计以及系列中首次出现的“支援系统”,该系统允许领袖与魔物兵员协同作战。游戏采用了传统战争模拟SLG中少见的战斗地图设计,“支援系统”让玩家能充分体验魔物的独特能力,并鼓励玩家创造个性化的攻略方式。在角色设计上,系列一贯以奇幻世界观为基础,融合东西方文化元素,新作中还将出现具有中国风特色的角色。
关于玩家反馈与剧情设计
针对前作玩家反馈中“各故事线差异不大”的痛点,《深渊》在剧情模式中收录了六条结构和内容各异的故事线,旨在激发玩家探索其他剧情的兴趣。游戏还加入了“任务模式”,玩家需完成大陆上24个国家设定的目标,每个国家还有专属的原创短篇剧情,进一步强化了剧情体量和丰富度。
关于核心战斗系统与新玩家引导
《幻想大陆战记》系列的魅力在于玩家需要分析敌我双方能力,并在每回合做出取舍与决策。本作进一步明确区分我方与敌方回合,增强了行动预测与博弈感。新增的“支援系统”允许领袖获得魔物能力,但会消耗魔物战斗力,玩家需谨慎权衡。对于新玩家,游戏提供了“简单”、“普通”、“困难”三种难度选择,并支持20个存档位,以适应不同玩家的体验偏好。
关于游戏主题与玩法影响
在主要的“剧情模式”中,《深渊》摒弃了统一大陆的目标,而是围绕“新生阿比斯洛亚帝国”的侵略背景,设计了六条各自拥有不同目标和内容的故事线。虽然“统一全国”的主题在24个国家的独立任务中得以保留,但本作的剧情模式与以往系列作品有着显著区别。
关于战术差异化设计
“剧情模式”中的六个国家拥有不同的起始位置、可招募的魔物种类以及同伴角色的职业配置,玩家将从截然不同的战术起点展开游戏,体验各具特色的战术风格。在“任务模式”中,各具特色的任务目标也为玩家提供了多样化的选择。
关于“深渊”的主题与叙事突破
副标题“深渊(Abyss)”主要来源于剧情模式中登场的“阿比斯洛亚帝国”。《幻想大陆战记:深渊》的核心理念之一是“惩恶扬善”,描绘了六国对抗邪恶帝国的故事,“深渊”一词也象征着这场抗争的深度与厚重感。
关于多线故事的重复感规避
与前作不同,《深渊》的六条故事线在事件战和最终战的敌人等方面均有所差异,旨在确保每条线的游玩体验不重复,并鼓励玩家在通关一条线后继续体验其他故事。
关于故事线时长与演出
剧情模式的六条故事线预计平均通关时间为15至20小时,每条线都包含多次动画事件演出。制作人个人偏爱“弥斯缇艾因篇”,因其主角砦路泽德的年龄设定与自己接近。
关于怪物设计乐趣与偏好
魔物相比人类士兵具有更高的多样性,其数值设定和能力更能激发想象力。在《深渊》中,制作人特别喜欢狼系魔物的设定。
关于六角形战棋的独特性
无论是六角形还是四边形格,本质上都是有趣的SLG。六角形格虽可能显得更复杂,但核心乐趣在于玩家的决策过程,即“如何以及是否发动攻击”。
关于新玩家的上手难度优化
游戏提供了“简单”、“普通”、“困难”三种难度选择,并支持多达20个存档位,以降低新玩家的上手门槛。
关于AI调整与敌人行动逻辑
敌人会优先攻击我方处于虚弱状态的单位,试图削弱玩家战力。因此,玩家采取集中布阵、强化部队战力的策略会更为有效。
关于试玩版反馈与正式版变化
玩家反馈主要集中在帧率、画面可视性及UI等方面。开发团队已着手进行修正与优化,并将陆续在体验版和正式版中实装改进内容。
关于参考作品与个人喜好
制作人参考了《Battle Brothers》、《Battle for Wesnoth》、《X-COM》系列、《Symphony of War》及《Troubleshooter》等作品,认为它们都各具特色且值得学习。
关于《幻想大陆战记》的未来愿景
尽管《幻想大陆战记:深渊》尚未发售,但开发团队希望进一步扩大系列规模,将以魔物与人类大规模战斗为特色的系列不断延续下去。
给中国玩家的寄语
制作人斋藤胜将《幻想大陆战记:深渊》形容为“量大管饱”的作品,包含“剧情模式”和“任务模式”,让玩家指挥人类与魔物兵员进行奇幻战争SLG战斗。他希望中国玩家能够关注并记住这部作品。
紧随世界杯最新动态,为您带来独家赛事视角。从球员转会到临场调整,我们捕捉每一个关键瞬间,提供深度解读,让您比以往任何时候都更接近赛场。
世界杯中文数据网,由世界杯球队分析有限公司于2010年创立,始终致力于为全球足球爱好者提供最权威、最前沿的世界杯赛事数据与深度分析。我们全天候在线服务,确保您能随时获取最新赛程、实时比分以及专业的球队战术分析。